mappatura di versioni multiple della stessa texture basata su un calcolo pixel per pixel
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La texture viene applicata pixel per pixel, il che porta a una buona precisione, ma richiede maggiore elaborazione.
Tecnica che permette di applicare il metodo del MIP mapping a ogni singolo pixel di ciascun poligono. Per la colorazione di ogni punto dellÆoggetto si utilizza il valore corrispondente della texture che, tra tutte quelle memorizzate, meglio si adatta alla posizione nello spazio del pixel da rappresentare.
Richiede molta potenza di calcolo. Vedi anche tile-based MIP mapping e trilinear MIP mapping.
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